弾体加速装置 作成
CHAPTER #2には
2つ銃が登場します。
の2つです。
コズロフのライフルは
フリーのアセットの
を改造して
の光学サイトをつければ
いけそうですね。
弾体加速装置は
東亜重工製の拳銃型レールガンです。
バイクを作っていた時に
ついでに作っていました。
あとは
影と汚れ用のテクスチャを
TexToolsで書き出して
unityに読み込み
マテリアルを
作成していきます。
並行して
コズロフの3dモデルを
作成中ですが
UV展開で
悪戦苦闘中w
だれか簡単な方法を
教えてほしいw
コズロフの3dモデル作成は
また詳しく
ブログで紹介します。
以上
弾体加速装置作成でした。
BIOMEGA twitter始めました。
バイオメガのゲームを制作してます。
— GOEMON GAMES (@GamesGoemon) 2022年10月17日
よかったらブログを見てください!https://t.co/so7I38xyVZ pic.twitter.com/QQ11TSCqU4
バイオメガゲーム紹介用の
twitterを始めました。
このブログの回覧数3人だったのが
たった3日で157人に増えました。
twitter効果恐るべしw
twitterでは
ゲームの動画を主に
tweetしていきます。
よかったら
そちらも見てください。
CHAPTER #2 作成
ただいまCHAPTER #2の
製作を始めています。
予定では、
熊のコズロフがイオン・グリーンを
連れていく所までを
CHAPTER #2にしたいと思います。
CHAPTER #1が終わると
CHAPTER #2がアンロックされる形で
セーブ機能はありません。
CHAPTER #2に必要な
登場人物
カノエ・フユ
イオン・グリーン
ドローン1体
は完成済みで、
ドローンはあと3体必要。
コズロフは
只今blenderで製作中です。
街の作りこみを
どこまでやるかで悩みますね。
以上
CHAPTER #2作成でした。
今欲しい unity asset
BIOMEGA GEMEを
製作するのに
欲しい思う
アセットです。
まずは
バイクの乗り降りが
簡単に制御できそうなので
これが欲しいですね。
とにかく
破壊表現に
これは必要だと思います。
破壊表現に必要なパーティクルはこれです。
炎や電気的なパーティクルがいい感じです。
とりあえず
無料で良さそうなものがあったので
今はこれで代用していきます。
戦闘シーンはこれです。
銃関係
格闘
敵のAI
などいろんな物が
一つのアセットでまかなえそうです。
大量のゾンビがでてくる
シーンがあるので
あれば
大幅に作業短縮
できそうです。
コズロフ・Л
と言うイオングリーンの保護者の
大きな熊を作成するのに
欲しいです。
https://www.cgtrader.com/ja/free-3d-models/bear
無料のものも
いくつか探しましたが
加工が必要ですね。
以上
とりあえず
購入を検討している
アセットでした。
ドローン 作成
ドローン
N5SV感染者が一旦死んだ後に変容した存在。知性はほぼ失われており、醜い姿を持つ。兇暴で、徒党を組み未感染者を襲う。襲われた未感染者もN5SVに感染しドローンとなる。
ドローン を制作するのですが
さすがにVRoidでは
表現不可能みたいです。
そこで
フリーの似た
モデルを探しました。
このモデルを
スカルプトできる
SculptGL
サイトに読み込んで
グロデスクに加工
そしてobj形式で書き出して
blende3Dに読み込みました。
かなりの
ポリゴン数なので
TexToolsとゆう
無料のアドオンで
ノーマルマップや
影のテクスチャを書き出し
モデルのポリゴン数を減らして
ノーマルマップで
凹凸を付けるようにします。
そして
無理やりTポーズに変形
リグとウエイトを
自動で作成してくれるサイト
Mixamo
に読み込んで
アーマチュア作成
Unity fbx形式で書き出して
Unityに読み込みます。
次回は
テクスチャを作成して
いきたいと思います。
イオン・グリーン 作成
イオン・グリーンは
熊のコズロフと暮らし
N5Sウイルス適応者と仮定されていた少女。
西洋人のイメージで
茶色系で統一
顔は
目はグリーンで
おっとりした
女の子らしい感じで
衣装は
パーカーに
二本線入りのスカート
スニーカーです。
以上
イオン・グリーン作成でした。