カノエ・フユ会話シーン 作成④
前回作成した
ホログラム
フユちゃん。
これの背景を
製作していきます。
https://pixabay.com/ja/videos/search/hacker/
このサイトの
ハッキング関連の
イメージ動画素材をお借りします。
テレビのノイズみたいな動画を
2つ合成して
モニターにフユちゃんが映る
出だしを作成します。
そして
このサイトを参考にして
庚造一から
「どうだ」と聞かれると
下から徐々にフユちゃんが
登場します。
バックには
この2つの動画を使って
プログラムの文字が流れ
ハッキングしている様子を
表現しています。
「了解」と答えた後
徐々にノイズが入り
フユちゃんが
消えてゆきます。
完全に消えて
終了です。
以上
作成状況でした。
カノエ・フユ会話シーン 作成③
Unity で作成した動画を
読み込みました。
今回は
カノエ・フユちゃんを
ホログラムにしていきます。
こちらのサイトを参考に
製作していきます。
レンズフィルターエフェクトを適用して、
色をホログラムっぽくします。
ブラインドエフェクトを適用して、
テレビなどのディスプレイに見える
水平方行の線を追加します。
シミュレーションから
カードダンスエフェクトを適用して
立体的にして、
ディストーションから
タービュレントディスプレイスエフェクトを適用して
グリッチをかけました。
画像では分かりずらいので、
またの機会に
Twitterに動画をUPします。
以上
カノエ・フユ会話シーン
製作状況でした。
カノエ・フユ会話シーン 作成②
まず
の待機モーションを
適用させて
髪が少しゆれるぐらいの
動きをつけます。
次に
を参考に
uLipSyncとゆうUnityパッケージをダウンロードして
モデルに適用
audio sourceの欄に
音声ファイルを入れると
それに合わせて
口パクします。
そして
を参考に
目のまばたきを追加。
Blinker.csをモデルにアタッチすると
自動でまばたきします。
このアニメーションを
動画にするのに
Unity Recorder を使います。
Unity Recorderを使うと
背景を透過にした
動画が書き出せます。
これを
Adobe After Effectsに読み込んで、
ハッキング映像を合成していきます。
以上
進行状況でした。
カノエ・フユ会話シーン 作成①
カノエ・フユとの
会話シーン作成開始。
このシーンです。
まず
音声をいつものサイト
で、作成しました。
そしてMP3で
書き出して、
Adobe After Effectsに取り込み
会話の調子を整えて
MP3で書き出します。
そして、
に読み込んで、
校内放送のエフェクトを調整して
加工しています。
そして、
VRoidStudioで制作した
カノエ・フユのモデルを
Unityに読み込んで、
カメラを顔のアップにして、
After Effectsで背景を切り抜くので
グリーンバックにします。
作成した
音声ファイルを元に、
口のアニメーションを
作っていきます。
以上
今の製作状況でした。