カノエ・フユ会話シーン 作成②
まず
の待機モーションを
適用させて
髪が少しゆれるぐらいの
動きをつけます。
次に
を参考に
uLipSyncとゆうUnityパッケージをダウンロードして
モデルに適用
audio sourceの欄に
音声ファイルを入れると
それに合わせて
口パクします。
そして
を参考に
目のまばたきを追加。
Blinker.csをモデルにアタッチすると
自動でまばたきします。
このアニメーションを
動画にするのに
Unity Recorder を使います。
Unity Recorderを使うと
背景を透過にした
動画が書き出せます。
これを
Adobe After Effectsに読み込んで、
ハッキング映像を合成していきます。
以上
進行状況でした。